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    Habilidades

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    Mensagem por Admin Qui Mar 23, 2017 12:59 am

    Habilidades;

    Cada habilidade pode ser pega apenas uma vez. 

    Corpo disciplinado: Depois de muito treinamento você conseguiu aprender a ignorar a dor até certo ponto, sendo preciso muitos golpes para chegar a afeta-lo. Aumente sua barra de resistência em +15.

    Reputação: Seu personagem possui certa fama graças alguns feitos ao longo de sua vida. Fica a cargo do jogador se essa reputação é ruim ou boa, tendo em vista que pode ser respeitado ou temido.

    Furtividade: Você é quase como paisagem, não chama muita atenção e passa quase que completamente despercebido pelas pessoas. De dia pode ser visto com mais facilidade, mas para ser notado precisa que o inimigo role um D20 + instinto, caso os presentes não possuam instinto devem apenas rolar D20.

    Domador: Especifico para quem deseja possuir animais de grande porte como tigres, cavalos, ou qualquer outro. Quando se depara com um animal selvagem, se não for atacado primeiro, tem a chance de doma-lo antes de lutar. [Necessário um teste de D20 + inteligência. Precisa de um número maior ou igual a 10]

    Torturador: Você não é simplesmente um lutador, o seu prazer no meio da batalha chega a níveis anormais, de forma que ao longo do tempo estudou formas de triplicar a dor do seu inimigo só para vê-lo se contorcer de dor. Ganha um bônus de +5 em rolagem de dano.

    Contatos: Você pode escolher uma raça que lhe fornece informações principalmente daquela espécie, mas se souber negociar talvez ela lhe conceda bem mais que isso.

    Ambidestro: Esquerda ou direita, não importa qual mão use para manipular suas armas você o faz com maestria. Dobra o número de ataques.

    Mestre em venenos: A menos que tenha essa habilidade não é possível conseguir qualquer tipo de veneno, com exceção de quem tem contatos e para pegar essa habilidade é preciso ter a classe de médico ou Algoz. Você se aprofundou no conhecimento de venenos mortais, obviamente mantendo o antidoto consigo.

    Combate com armas brancas de curto alcance: Você consegue manusear diversos tipos de facas, adagas, agulhas, canivetes, punhais, soco inglês ou qualquer outro tipo.

    Combate com armas brancas de longo alcance: Espadas, lanças, machados, bastões, arco e flecha, tudo que envolva uma batalha de média/longa distância é sua especialidade.

    Combate com armas de fogo de porte pequeno: De alguma forma você conseguiu aprender a usar armas que foram resgatadas do mundo antigo, se especializando nas armas menores como Revolver e pistola.

    Combate com armas de fogo de porte maior: De alguma forma você conseguiu aprender a usar armas que foram resgatadas do mundo antigo, se especializando nas armas maiores como rifle e espingarda. [Não, não pode metralhadora não seja um pau no cu com os amiguinhos.]

    Cartografia: É a habilidade que engloba ciência, técnica e arte. Aqueles que a possuem podem facilmente mapear um local com seus olhos de águia, além de que, possuem uma memória quase que fotográfica em relação aos lugares que já passaram, podendo facilmente rodá-lo sem a preocupação de se perder. Focam na Cartografia Matemática, a elaboração, concepção e construção de mapas, além de terem conhecimento de várias medições.

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