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    Mensagem por Admin Qui Mar 23, 2017 12:45 am

    Atributos Básicos;


    Todos os atributos começam com um ponto e cada um tem o limite de 35. São 25 pontos no total, mais o bônus de cada raça. Humanos não possuem bônus. 

    Força: Determina o dano infligindo no inimigo. 

    Agilidade: Esquiva de golpes. 

    Inteligência: O quanto você sabe sobre o mundo antigo e como usar isso a seu favor. 

    Vitalidade: Determina seu HP. 

    Resistência: Serve como um HP secundário. 

    Sorte: Para status negativos. 

    Espirito: Como a raça mais fraca os humanos se viram obrigados pelo medo a se protegerem. Logo ao longo dos anos aprenderam a mexer com maquinas e armas. Este atributo reflete seu espirito, o quanto está apto para mexer com a tecnologia e para resistir a persuasão. Exclusivo de humanos, as demais raças resistem a persuasão com resistência.

    Atributos de Raça;

    Cada raça possui uma habilidade própria. Estes atributos também iniciam com 1 ponto e compartilham dos pontos de atributos básicos. 

    Faery: Afinidade, determina o quanto consegue dominar dos elementos. Ganha um bônus de +5 em sorte. 

    Stellae: Magia, serve basicamente para fabricação de poções mágicas. Ganha um bônus de +5 em inteligência. 

    Anima: Instinto, o quão aguçado são seus sentidos para evitar emboscadas. Ganha um bônus de +5 em agilidade. 

    Vampiros: Persuasão, basicamente o quanto consegue manipular as pessoas. Ganha um bônus de +5 em vitalidade. 

    Draconianos: Transformação, a que ponto você consegue se aproveitar das habilidades de um dragão como voo e controle sobre o fogo. Ganha um bônus de +5 em força. 

    Sereianos: Controle, o quanto conseguem manter a água ao seu favor com correntezas e até mesmo barreiras. Ganha um bônus de +5 em resistência.

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